Pengembangan Media Komik Digital Berbasis Audio Visual untuk Pembelajaran Menyimak Cerita Peserta Didik Kelas IV SDN Cindogo 1 Bondowoso
Loading...
Files
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
Abstract
Kegiatan pembelajaran di SDN Cindogo 1 Bondowoso masih cenderung
menggunakan media pembelajaran yang kurang bervariasi dan terbatas.
Pembelajaran bersifat konvensional yaitu pembelajaran yang masih berfokus pada
buku paket dan masih menggunakan metode ceramah dalam pembelajaran
sehingga peserta didik sulit untuk menerima materi dengan baik. Pada
pembelajaran Bahasa Indonesia, khususnya materi menyimak cerita, guru lebih
dominan menggunakan buku paket dan metode ceramah tanpa didukung media
yang menarik dan inovatif. Penelitian ini menawarkan alternatif solusi untuk
mengatasi permasalahan yang ada melalui penggunaan media audiovisual. Tujuan
dari penelitian ini adalah untuk mengetahui ada tidaknya pengaruh Media Komik
Digital Berbasis Audioviusal Terhadap Keterampilan Menyimak Peserta Didik
Pada Pembelajaran Bahasa Indonesia Di Kelas IV SDN Cindogo 1 Bondowoso.
Penelitian ini mengembangkan Media Komik Digital Berbasis Audiovisual
melalui metode Research and Development (R&D) dengan mengadaptasi model
pengembangan Borg and Gall. Fokus utama penelitian ini adalah menciptakan
inovasi media pembelajaran yang menggabungkan unsur visual komik dengan
elemen audio untuk meningkatkan keterlibatan peserta didik. Efektivitas produk
diukur melalui desain eksperimen yang melibatkan peserta didik kelas IV, dimana
instrumen pretest dan posttest digunakan sebagai parameter keberhasilan. Media
Komik Digital Berbasis Audiovisual dinyatakan layak digunakan dengan
berdasarkan hasil uji kevalidan produk yakni 86,6% termasuk dalam kategori
sangat layak dan juga berdasarkan uji keefektifan produk yakni 0,653 yang
termasuk kategori cukup efektif.
Berdasarkan uraian tersebut, dapat disimpulkan bahwa penggunaan media
komik digital berbasis audiovisual berpengaruh terhadap keterampilan menyimak
peserta didik, juga adanya peningkatan signifikan pada capaian belajar peserta
didik setelah menggunakan media tersebut, dan membuktikan bahwa komik
digital audiovisual layak dan efektif digunakan. Diharapkan adanya kelanjutan ini
bisa sebagai masukan dan evaluasi untuk membantu meningkatkan keefektifan
pembelajaran melalui media teknologi.
Description
Finalisasi Repository Hasyim September 2026
