Perbedaan Motivasi Belajar Menggunakan Media Powerpoint dengan Aplikasi Ispring Suite Berbasis Android pada Pelajaran Ekonomi (Studi Eksperimen pada Materi Manfaat dan Dampak Kebijakan Ekonomi Siswa Kelas XI SMA Negeri 4 Jember Semester Genap Tahun Ajaran 2025/2026)
Loading...
Files
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Abstract
Pendidikan abad 21 dikatakan proses adaptasi teknologi yang mampu
menciptakan inovasi baru pada proses pembelajaran. Media pembelajaran
interaktif berbasis teknologi digital sebagai salah satu komponen penting
dalam menunjang keberhasilan proses pembelajaran. Media interaktif
digunakan guru sebagai sarana menyampaikan materi dan melalui fiturnya
memudahkan guru menciptakan pembelajaran yang lebih menarik.
Penggunaan media interaktif juga membantu siswa memahami materi dan
memberi kesempatan untuk lebih terlibat aktif sehingga mempengaruhi
motivasi belajarnya.
Berdasarkan hasil observasi awal dan wawancara bersama guru mata
pelajaran ekonomi kelas XI SMAN 4 Jember bahwa pembelajaran ekonomi
dikelas XI hanya menggunakan media Power Point. Siswa merasa
penggunaan media Powerpoint ini kurang menarik sehingga cenderung tidak
memperhatikan penjelasan guru dan merasa bosan saat pembelajaran. Selain
itu, siswa masih kurang terlibat aktif dalam memberikan respon, bertanya dan
diskusi sehingga mempengaruhi motivasi belajarnya. Hal ini perlu adanya
pembaharuan, salah satunya melalui media pembelajaran interaktif. ISpring
Suite berbasis Android yang bisa memberikan pengalaman belajar yang
menarik melalui fiturnya. Dengan demikian, penelitian ini bertujuan untuk
mengetahui perbedaan penggunaan media pembelajaran interaktif berbasis
Ispring Suite dan media PowerPoint terhadap terhadap motivasi belajar siswa
pada materi manfaat dan dampak kebijakan ekonomi.
Penelitian ini menggunakan desain Quasy Eksperimental yang
melibatkan dua kelompok sampel. Penentuan lokasi dilakukan secara sengaja
atau disebut juga purposive area. Populasi penelitian ini seluruh siswa kelas
XI SMA Negeri 4 Jember tahun ajaran 2025/2026 dengan sampel penelitian
kelas XI-8 sebagai kelas eksperimen dan XI-7 sebagai kelas kontrol yang
ditentukan melalui pertimbangan tertentu atau purposive sampling. Metode
pengumpulan data pada penelitian ini menggunakan lembar observasi dengan
skala likert alternatif jawaban 1-4 dan analisis data menggunakan uji
Independent T-Test.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa adanya pengaruh penggunaan
media pembelajaran interatif berbasis Ispring Suite terhadap motivasi belajar
siswa. Hal tersebut terlihat dari Sig. 2-tailed sebesar 0,000 < 0,05 yang artinya
H1 diterima dan H0 ditolak sehingga dikatakan terdapat pengaruh
penggunaan media interaktif ISpring Suite terhadap motivasi belajar siswa.
Kelas eksperimen yang menerapkan media interaktif Ispring Suite memiliki
nilai rata-rata motivasi lebih tinggi dibandingkan dengan kelas kontrol yang
menerapkan media PowerPoint. Oleh karena itu, dapat disimpulkan bahwa
media interaktif Ispring Suite dapat mempengaruhi motivasi belajar siswa
yang bisa terlihat dari hasil respon yang dikatakan sangat menarik dalam
proses pembelajaran pada materi manfaat dan dampak kebijakan ekonomi di
kelas XI SMA Negeri 4 Jember
Description
Validasi file repositori 19 Agustus 2026_Firli
