Pengembangan Game Edukasi Suksma Kuadrat Berbasis STEAM Pada Materi Persamaan Kuadrat

dc.contributor.authorAulia Azizah Maharani Al Faruq
dc.date.accessioned2026-04-07T02:15:41Z
dc.date.issued2025-07-13
dc.descriptionEntry oleh Arif 2026 April 07
dc.description.abstractPerkembangan teknologi yang pesat menuntut dunia pendidikan terus berinovasi agar mampu memfasilitasi kebutuhan belajar siswa di era digital. Salah satunya melalui implementasi Kurikulum Merdeka yang memberikan keleluasaan sekolah untuk merancang pembelajaran sesuai karakteristik peserta didik. Namun, hasil studi literatur, observasi, dan wawancara guru menunjukkan bahwa pemanfaatan teknologi di sekolah belum optimal dan pembelajaran masih didominasi metode konvensional, sedangkan banyak siswa SMP mengalami kesulitan memahami materi persamaan kuadrat yang bersifat abstrak. Oleh karena itu, diperlukan media pembelajaran interaktif, kontekstual, dan menyenangkan agar konsep matematika dapat dipahami lebih mendalam
dc.description.sponsorshipDosen Pembimbing Utama : Susi Setiawani, S.Si., M.Sc.
dc.identifier.urihttps://repository.unej.ac.id/handle/123456789/6322
dc.language.isoother
dc.publisherFakultas Keguruan dan Ilmu Pengetahuan
dc.subjectPengembangan Game Edukasi Suksma Kuadrat
dc.subjectBerbasis STEAM
dc.titlePengembangan Game Edukasi Suksma Kuadrat Berbasis STEAM Pada Materi Persamaan Kuadrat
dc.typeOther

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
AULIA AZIZAH MAHARANI AL FARUQ - 210210101014.pdf
Size:
1.5 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed to upon submission
Description: