Pengembangan Game Edukasi Suksma Kuadrat Berbasis STEAM Pada Materi Persamaan Kuadrat
| dc.contributor.author | Aulia Azizah Maharani Al Faruq | |
| dc.date.accessioned | 2026-04-07T02:15:41Z | |
| dc.date.issued | 2025-07-13 | |
| dc.description | Entry oleh Arif 2026 April 07 | |
| dc.description.abstract | Perkembangan teknologi yang pesat menuntut dunia pendidikan terus berinovasi agar mampu memfasilitasi kebutuhan belajar siswa di era digital. Salah satunya melalui implementasi Kurikulum Merdeka yang memberikan keleluasaan sekolah untuk merancang pembelajaran sesuai karakteristik peserta didik. Namun, hasil studi literatur, observasi, dan wawancara guru menunjukkan bahwa pemanfaatan teknologi di sekolah belum optimal dan pembelajaran masih didominasi metode konvensional, sedangkan banyak siswa SMP mengalami kesulitan memahami materi persamaan kuadrat yang bersifat abstrak. Oleh karena itu, diperlukan media pembelajaran interaktif, kontekstual, dan menyenangkan agar konsep matematika dapat dipahami lebih mendalam | |
| dc.description.sponsorship | Dosen Pembimbing Utama : Susi Setiawani, S.Si., M.Sc. | |
| dc.identifier.uri | https://repository.unej.ac.id/handle/123456789/6322 | |
| dc.language.iso | other | |
| dc.publisher | Fakultas Keguruan dan Ilmu Pengetahuan | |
| dc.subject | Pengembangan Game Edukasi Suksma Kuadrat | |
| dc.subject | Berbasis STEAM | |
| dc.title | Pengembangan Game Edukasi Suksma Kuadrat Berbasis STEAM Pada Materi Persamaan Kuadrat | |
| dc.type | Other |
