Pengembangan Buku Ajar Berbasis Augmented Reality Materi Kalor dan Perpindahannya untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Kritis Siswa SMP
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Abstract
Era Society 5.0 menuntut masyarakat mengatasi permasalahan dengan
memanfaatkan teknologi informasi. Augmented Reality, salah satu teknologi
informasi yang digunakan di bidang pendidikan, menghadirkan objek virtual dan
objek nyata dalam format tiga dimensi, memungkinkan terjadinya observasi,
interaksi, dan keterlibatan pendengaran. Materi kalor dan perpindahan dapat
disimulasikan dan diterapkan dalam bentuk objek 3D dan animasi, memudahkan
interaksi siswa secara langsung serta memberikan pengalaman belajar yang
menarik dan khas. Tujuan penelitian ini adalah membuat buku ajar berbasis
Augmented Reality pada materi kalor dan perpindahan untuk meningkatkan
keterampilan berpikir kritis siswa SMP. Penelitian ini menggunakan model ADDIE
yang meliputi langkah-langkah yaitu analisis, desain, pengembangan, implementasi
dan evaluasi. Berdasarkan hasil tersebut, buku teks berbasis Augmented Reality
sangat valid, praktis, dan efektif dalam menunjukkan peningkatan keterampilan
berpikir kritis siswa SMP, dengan peningkatan yang terpantau berada dalam
kategori tinggi yaitu sebesar 0,71.
Description
Entry oleh Arif 2026 Maret 26
