Pengaruh Brain- Based Learning Menggunakan Aplikasi Edpuzzle dan Quizlet pada Materi Virus terhadap Keterampilan Berpikir Kritis dan Pemecahan Masalah Siswa SMA
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran
Brain-Based Learning (BBL) yang dipadukan dengan media EdPuzzle dan Quizlet
terhadap keterampilan berpikir kritis dan pemecahan masalah siswa SMA pada
materi virus. Latar belakang penelitian ini berangkat dari tantangan dalam
pembelajaran biologi yang sering kali bersifat hafalan, sehingga menyulitkan
siswa untuk mengembangkan kemampuan berpikir tingkat tinggi, khususnya
berpikir kritis dan problem solving. Materi virus dipilih karena memiliki
karakteristik yang kompleks dan membutuhkan pemahaman yang tinggi. Model
BBL dipilih karena sesuai dengan cara kerja otak dan berorientasi pada
pembelajaran yang menyenangkan, sedangkan EdPuzzle dan Quizlet merupakan
media digital yang interaktif dan relevan dengan karakteristik peserta didik di era
digital saat ini. Dengan tujuan menganalisis pengaruh model pembelajaran BBL
dengan menggunakan Aplikasi Edpuzzle dan Quizlet terhadap keterampilan
berpikir kritis pada materi virus siswa SMA dan menganalisis pengaruh model
pembelajaran BBL dengan menggunakan Aplikasi Edpuzzle dan Quizlet terhadap
pemecahan masalah pada materi virus siswa SMA.
Penelitian ini menggunakan pendekatan quasi eksperimen dengan dua
kelas, yaitu kelas eksperimen yang diberikan perlakuan BBL dengan EdPuzzle dan
Quizlet serta kelas kontrol yang menggunakan metode konvensional. Subjek
penelitian adalah siswa kelas X di MAN 1 Jember. Model pembelajaran BBL
terdiri dari tujuh tahapan yaitu pra-persiapan, persiapan, inisiasi dan akuisisi,
elaborasi, inkubasi, verifikasi, dan integrasi, yang masing-masing tahapan
disesuaikan untuk mengaktifkan cara kerja otak kanan dan kiri secara seimbang.
EdPuzzle digunakan untuk menampilkan video interaktif yang merangsang
kemampuan problem solving, sedangkan Quizlet dimanfaatkan untuk membangun
keterampilan berpikir kritis melalui kuis interaktif yang menyenangkan. Instrumen
yang digunakan dalam penelitian ini meliputi pre-test dan post-test berbentuk soal
esai untuk mengukur keterampilan berpikir kritis dan LKPD untuk mengukur
kemampuan pemecahan masalah. Data yang diperoleh dianalisis menggunakan uji
ANAKOVA untuk berpikir kritis dan uji t untuk pemecahan masalah, dengan
bantuan SPSS 26.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat perbedaan signifikan antara
kelas eksperimen dan kontrol dalam keterampilan berpikir kritis dan pemecahan
masalah. Rata-rata nilai post-test keterampilan berpikir kritis pada kelas
eksperimen adalah 84,71 (kategori sangat baik), sedangkan kelas kontrol hanya
mencapai 58,28 (kategori cukup baik). Uji ANAKOVA menunjukkan signifikansi
0,000 yang berarti model BBL dengan EdPuzzle dan Quizlet memberikan
pengaruh yang signifikan terhadap keterampilan berpikir kritis. Sementara itu,
kemampuan pemecahan masalah siswa kelas eksperimen mencapai rata-rata 77,14
(kategori baik), lebih tinggi dibandingkan kelas kontrol yang hanya 63,14. Uji t
juga menunjukkan nilai signifikansi 0,000 yang menegaskan adanya perbedaan
yang signifikan antara kedua kelas.
Dengan ini memperkuat bahwa pembelajaran BBL dengan dukungan
media interaktif mampu menciptakan pembelajaran yang lebih efektif,
menyenangkan, dan mendorong keterlibatan aktif siswa. Kesimpulan dari
penelitian ini adalah bahwa penerapan model Brain-Based Learning berbantuan
EdPuzzle dan Quizlet terbukti berpengaruh signifikan dalam meningkatkan
keterampilan berpikir kritis dan pemecahan masalah siswa pada materi virus.
Model ini disarankan untuk digunakan oleh guru dalam pembelajaran biologi
sebagai alternatif inovatif yang sesuai dengan kebutuhan pembelajaran abad 21.
Selain itu, hasil penelitian ini dapat menjadi referensi bagi pengembangan model
pembelajaran berbasis neurosains yang didukung media digital untuk menciptakan
suasana belajar yang menyenangkan dan efektif
Description
Reupload file repository 11 Maret 2026_Ratna
Approved by Teddy
