Perbedaan Motivasi Belajar Siswa Berbantuan Media Pembelajaran Genially dengan Power Point Interaktif (Studi Kasus pada Siswa Kelas XI Materi Pertumbuhan dan Pembangunan Ekonomi di SMA Negeri 4 Jember)
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Abstract
Motivasi belajar merupakan faktor yang sangat menentukan keberhasilan
siswa dalam mencapai tujuan pembelajaran. Siswa yang memiliki motivasi tinggi
akan lebih bersemangat, tekun, dan aktif dalam mengikuti proses belajar,
sedangkan siswa dengan motivasi rendah cenderung pasif dan sulit memahami
materi. Berdasarkan hasil observasi awal di SMA Negeri 4 Jember, motivasi
belajar siswa pada mata pelajaran ekonomi masih tergolong rendah, khususnya
pada materi Pertumbuhan dan Pembangunan Ekonomi yang bersifat abstrak dan
memerlukan pemahaman kontekstual. Hal ini disebabkan karena media
pembelajaran yang digunakan, yaitu PowerPoint Interaktif, masih secara runtut
slide per slide dan belum sepenuhnya memfasilitasi keterlibatan aktif siswa dalam
pembelajaran berbasis masalah.
Untuk mengatasi permasalahan tersebut, diperlukan inovasi media
pembelajaran yang lebih interaktif dan menarik. Salah satu alternatif yang
digunakan dalam penelitian ini adalah media Genially, yaitu platform digital yang
memungkinkan penyajian materi dalam bentuk visual, animasi, video, dan kuis
interaktif. Media ini diintegrasikan dengan model pembelajaran Problem Based
Learning (PBL) yang menekankan pada aktivitas pemecahan masalah nyata,
kolaborasi, dan berpikir kritis.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan motivasi belajar siswa
antara penggunaan media pembelajaran Genially dengan PowerPoint Interaktif
dalam model PBL pada materi Pertumbuhan dan Pembangunan Ekonomi di kelas
XI SMA Negeri 4 Jember. Metode penelitian yang digunakan adalah quasi
experimental dengan desain nonequivalent control group design. Subjek
penelitian terdiri dari dua kelas, yaitu kelas XI 8 sebagai kelompok eksperimen
yang menggunakan media Genially dan kelas XI 7 sebagai kelompok kontrol
yang menggunakan PowerPoint Interaktif. Data dikumpulkan melalui observasi
motivasi belajar dengan enam indikator, meliputi keinginan meraih keberhasilan,
dorongan belajar, harapan masa depan, apresiasi, lingkungan belajar, dan aktivitas
belajar menarik. Analisis data dilakukan dengan uji normalitas, homogenitas, dan
Independent Samples T-Test menggunakan SPSS versi 26.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa data berdistribusi normal namun tidak
homogen. Uji hipotesis menghasilkan nilai Sig.(2-tailed) = 0,000 < 0,05, yang
berarti terdapat perbedaan signifikan antara motivasi belajar siswa pada kelas
eksperimen dan kontrol. Rata-rata skor motivasi belajar pada kelas eksperimen
yang menggunakan Genially mencapai 38,67 atau setara 80,7% (kategori sangat
termotivasi), sedangkan kelas kontrol yang menggunakan PowerPoint Interaktif
hanya memperoleh 26,22 atau 54,5% (kategori kurang termotivasi). Selisih
terbesar terdapat pada indikator harapan dan impian masa depan dengan
perbedaan 30%, menunjukkan bahwa penggunaan Genially mampu
menumbuhkan semangat belajar dan optimisme siswa terhadap masa depan
mereka. Dari hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran Genially
lebih efektif dibandingkan PowerPoint Interaktif dalam mengoptimalkan motivasi
belajar siswa pada materi ekonomi. Media Genially mendorong keterlibatan aktif,
menghadirkan pengalaman belajar yang menarik, dan membantu siswa
memahami keterkaitan antara teori ekonomi dengan kehidupan nyata. Oleh karena
itu, penerapan media digital interaktif seperti Genially layak direkomendasikan
untuk mendukung pembelajaran berbasis masalah di sekolah.
Description
Reupload Repositori File 26 Mei 2026_Kholif Basri
:: Finalisasi Repositori File 11 Juni 2026_Kurnadi
