Pengembangan Media Augmented Reality pada Pembelajaran IPA Materi Sistem Pencernaan Manusia untuk Meningkatkan Keterampilan Kreativitas Belajar Siswa SMP
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Abstract
Keterampilan kretivitas siswa merupakan kemampuan dari cara berfikir
siswa yang dapat menciptakan hal – hal yang terbilang baru dari hasil berfikir
mereka sendiri serta pengembangan gagasan dari hasil originalitas siswa.
Kreativitas juga bisa disebut keterampilan menciptakan hal baru yang diperlukan
dalam pembelajaran pada abad 21. Pada kenyataanya keterampilan kreativitas
siswa pada proses pembelajaran masih terbilang kurang. Hal ini dapat disebabkan
oleh beberapa hal, salah satunya pembelajaran yang pasif dengan guru hanya
menjelaskan saja materi yang sedang diajarkan. Pembelajaran yang pasif tidak
dapat merangsang daya tarik siswa sehingga keterampilan kreativitas siswa tidak
dapat dimunculkan oleh siswa. Media pembelajaran augmented reality dapat
dijadikan upaya untuk mengatasi kurangnya keterampilan kreativitas siswa.
Pengembangan media augmented reality dalam proses pembelajaran dapat
meningkatkan daya tarik siswa sehingga memicu peningkatakan keterampilan
kreativitas siswa. Berdasarkan uraian diatas, perlu dilakukannya pengembangan
media augmented reality pada pembelajaran IPA materi sistem pencernaan
manusia untuk meningkatkan keterampilan kreativitas belajar siswa.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil dari validitas, kepraktisan
dan efektivitas dari pengembagan media augmented reality pada pembelajaran
IPA materi sistem pencernaan manusia untuk meningkatkan keterampilan
kreativitas belajar siswa SMP. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian
R&D (Reaserch and Development) dengan menggunakan model ADDIE, yang
terdidiri dari 5 tahapan yaitu analyze (analisis), design (desain), develop
(pengembangan), implement (implementasi) dan evaluate (evaluasi). Teknik
analisis data yang digunakan untuk mengukur validitas media augmented reality
yaitu dengan menggunakan lembar validasi yang diisi oleh tiga validator.
Keefektifan media augmented reality diukur dengan menggunakan soal pretest
dan posttest yang diberikan kepada siswa yang nantinya akan dianalisis
peningkatannya menggunakan perhitungan N-Gain.
Hasil validasi media augmented reality pada pembelajaran IPA materi
sistem pencernaan manusia untuk meningkatkan keterampilan kreativitas belajar
siswa SMP melalui lembar validasi yang diisi oleh ketiga validator yaitu sebesar
95% dengan kategori sangat valid. Dapat diartikan bahwa media augmented
reality telah disusun dengan baik dan memiliki tujuan untuk meningkatkan
keterampilan kreativitas belajar siswa, sehingga media augmented reality dapat
digunakan sebagai bahan ajar dalam pembelajaran IPA SMP. Hasil kepraktisan
media augmented reality dalam proses pembelajaran yaitu siswa lancar dalam
menggunakan media augmented reality meskipun masih terdapat gangguan dalam
penggunaan media. Skor kepraktisan yang dihasilkan dari lembar kepraktisan
yang diisi oleh observer sebesar 88% dengan kategori sangat praktis sehingga
media augmented reality termasuk praktis untuk digunakan dalam pembelajaran
IPA SMP. Hasil keefektifan media pembelajaran augmented reality untuk
meningkatkan keterampilan kreativitas belajar siswa sebesar 0,71 yang termasuk
dalam kategori tinggi yang dapat diartikan keterampilan kreativitas belajar siswa
meningkat, sehingga media augmented reality dapat diartikan efektif digunakan
sebagai bahan ajar dalam pembelajaran IPA SMP.
Berdasarkan data yang diperoleh dapat disimpulkan bahwa media
augmented reality dalam pembelajaran IPA materi sistem pencernaan manusia
untuk meningkatkan keterampilan kreativitas siswa SMP menunjukan hasil valid,
praktis dan efektif. Dengan demikian media augmented reality dapat digunakan
dalam pembelajaran IPA SMP pada materi sistem pencernaan manusia.
Description
Reupload Repositori File 06 Mei 2026_Kholif Basri
:: Finalisasi Repositori File 18 Mei 2026_Kurnadi
