Pengembangan Media Pembelajaran Bangun Datar Kelas VIII Smp Berbantuan Kartun 3 Dimensi Software Muvizu
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran pada
materi bangun datar dengan berbasis realistik. Media pembelajaran yang
dikembangkan berupa media pembelajaran dengan bantuan teknologi yang sedang
berkembang yaitu software muvizu. Software muvizu adalah salah satu aplikasi yang
digunakan untuk membuat kartun animasi 3 dimensi. Software muvizu dimanfaatkan
dalam mengembangkan media pembelajaran, guna untuk membuat tampilan
pembelajaran lebih menarik dan lebih menyenangkan.
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan. Pada penelitian ini model
pengembangan yang digunakan adalah model Thiagarajan, Semmel, dan Semmel. Pada
penelitian ini tahap yang digunakan tidak sampai pada tahap penyebaran, sehingga
tahap penelitian ini hanya sampai pada tahap pengembangan.
Tahap-tahap tersebut yaitu tahap pendefinisian (define), tahap perancangan (design),
dan tahap pengembangan (develop).
Tahap pendefinisian merupakan tahap awal dalam kegiatan pengembangan.
Kegiatan yang dilakukan adalah menetapkan dan mendefinisikan kebutuhankebutuhan
pembelajaran di MTs Nahdlatul Ulama-1 Trate Gresik dengan
menganalisis tujuan dari batasan materi. Kegiatan yang dilakukan pada tahap ini meliputi: (1)
analisis awal-akhir: menelaah kurikulum yang digunakan, yaitu kurikulum 2013,
metode belajar yang digunakan adalah metode yang mengutamakan diskusi kelompok,
dan sarana prasarana yang digunakan dalam setiap kelas adalah sudah ada
LCD/proyektor, serta pengeras suara; (2) analisis siswa: siswa kelas VIII SMP
mempunyai umur 13-14 tahun yang berada pada tahap operasi formal, masih menyukai
Description
reupload file repositori 8 april 2026_kurnadi/citra
