Pengembangan Media Kuis Interaktif Berbantuan Wordwall dan Efektivitasnya terhadap Hasil Belajar Peserta Didik di SMKN 2 Jember dengan Model ADDIE
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Abstract
Era Society 5.0 dan tuntutan pembelajaran abad 21 menuntut integrasi
teknologi dalam pendidikan, khususnya untuk Generasi Z yang melekat dengan
teknologi. Namun, pembelajaran sejarah di SMKN 2 Jember masih konvensional
(didominasi ceramah), menyebabkan rendahnya partisipasi dan hasil belajar (71,4%
peserta didik kelas X TAB 2 berada di level kognitif cukup rendah). Kurangnya
variasi media dan anggapan sejarah sebagai pelajaran membosankan memicu
perlunya inovasi, seperti Kuis Interaktif berbantuan Wordwall, yang terbukti
meningkatkan minat dan pemahaman melalui pembelajaran interaktif, mandiri, dan
berbasis digital, sehingga mendorong penelitian pengembangan dengan model
ADDIE.
Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah: (1) Bagaimana proses
pengembangan media Kuis Interaktif berbantuan Wordwall pada pembelajaran
sejarah dengan model ADDIE?; (2) Bagaimana hasil validasi ahli terhadap
pengembangan media Kuis Interaktif berbantuan Wordwall pada pembelajaran
sejarah?; (3) Bagaimana efektivitas penggunaan media Kuis Interaktif berbantuan
Wordwall untuk meningkatkan efektivitas pembelajaran sejarah?. Dengan tujuan
yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah menghasilkan produk berupa media
Kuis Interaktif berbantuan Wordwall yang tervalidasi ahli. Mengetahui tingkat
efektivitas media Kuis Interaktif berbantuan Wordwall pada pembelajaran sejarah.
Penelitian yang dilakukan adalah penelitian pengembangan (Research and
Development), dengan model desain pengembangan ADDIE (Analyze, Design,
Develop, Implement, Evaluate). Populasi pada penelitian ini adalah peserta didik
kelas X SMKN 2 Jember tahun ajaran 2024/2025. Analisis data menggunakan
software SPSS versi 30 for windows.
Description
Reaploud Repository 16 Maret_agus
