Pengaruh Media Pembelajaran Board Game Edukasi Virush! pada Materi Virus terhadap Keterampilan Kolaborasi dan Pemahaman Konsep Siswa SMA
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Abstract
Keterampilan sangat penting dalam pendidikan di abad ke-21 untuk
mempersiapkan sumber daya yang berkualitas di masa depan. Salah satu
keterampilan yang harus dimiliki siswa adalah keterampilan kolaborasi.
Keterampilan ini melatih siswa untuk saling kerjasama, interaksi, aktif berdiskusi,
komunikasi, tanggung jawab terhadap tugas, serta menghargai dan menghormati
orang lain. Interaksi siswa selama proses pembelajaran juga menjadi sumber belajar
satu sama lain yang diharapkan mampu meningkatkan pemahaman siswa. Akan
tetapi, keterampilan kolaborasi siswa masih tergolong rendah. Sehingga, diperlukan
media pembelajaran yang dapat mendukung pengembangan keterampilan siswa
sekaligus meningkatkan pemahaman siswa dalam belajar. Penelitian ini bertujuan
untuk mengetahui pengaruh media pembelajaran board game Virush! terhadap
keterampilan kolaborasi dan pemahaman konsep siswa.
Penelitian ini dilakukan di SMAN 3 Jember pada semester ganjil Tahun
Ajaran 2024/2025. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian kuantitatif
dengan metode quasi experimental. Penelitian ini menerapkan pretest-posttest
control group design. Populasi penelitian mencakup seluruh siswa kelas X SMAN
3 Jember. Sampel penelitian terdiri dari dua kelas, yaitu kelas X-4 sebagai kelas
eksperimen dengan jumlah 31 siswa dan kelas X-5 sebagai kontrol dengan jumlah
32 siswa. Proses pembelajaran di kelas eksperimen menggunakan media board
game Virush!, sedangkan pembelajaran di kelas kontrol dilakukan tanpa
menggunakan board game Virush!. Teknik pengumpulan data utama dalam
penelitian ini meliputi observasi menggunakan lembar observasi untuk mengukur
keterampilan kolaborasi siswa serta pretest dan posttest yang digunakan untuk
mengukur pemahaman konsep siswa terhadap materi virus. Data yang diperolehpada penelitian ini adalah data keterampilan kolaborasi dan pemahaman konsep
siswa, yang kemudian dianalisis menggunakan program SPSS Statistics 25.0.
Berdasarkan analisis data yang telah dilakukan, uji Independent Sample t test terhadap keterampilan kolaborasi siswa menghasilkan nilai sebesar 0,001
(sig<0,05), yang artinya terdapat perbedaan yang signifikan dalam keterampilan
kolaborasi antara kelas eksperimen dan kelas kontrol. Hasil ini menunjukkan bahwa
media board game Virush! berpengaruh terhadap keterampilan kolaborasi siswa.
Selanjutnya, data pemahaman konsep siswa menunjukkan rata-rata nilai posttest
pada kelas eksperimen sebesar 74,83 lebih tinggi dibandingkan kelas kontrol yang
memiliki nilai rata-rata sebesar 58,46. Hasil analisis menggunakan uji Anakova
menghasilkan nilai sebesar 0,001 (sig<0,05), yang artinya terdapat perbedaan yang
signifikan dalam pemahaman konsep siswa antara kelas eksperimen dengan hasil
yang lebih tinggi dibandingkan kelas kontrol. Hasil ini menunjukkan bahwa media
board game Virush! memiliki pengaruh yang signifikan terhadap pemahaman
konsep. Kesimpulan dari penelitian ini adalah penggunaan media pembelajaran
board game Virush! berpengaruh signifikan terhadap keterampilan kolaborasi dan
pemahaman konsep siswa
Description
Reupload file repository 5 Februari 2026_Arif/Halima
