E-Komik Edukatif Berbasis Budaya Pendhalungan pada Pembelajaran Pendidikan Pancasila Materi Keragaman Budaya Indonesiaku Untuk Peserta Didik Kelas V SDN Tegal Gede 01 Jember
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Abstract
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kurang optimalnya penggunaan media
pembelajaran pada mata pelajaran Pendidikan Pancasila, khususnya materi
Keragaman Budaya Indonesiaku. Pembelajaran masih didominasi oleh metode
ceramah dan penggunaan buku teks sehingga peserta didik kurang tertarik serta
mengalami kesulitan dalam memahami konsep keragaman budaya. Selain itu,
budaya lokal Pandhalungan yang menjadi identitas masyarakat Jember belum
banyak dimanfaatkan sebagai sumber belajar. Oleh karena itu, diperlukan inovasi
media pembelajaran yang menarik, kontekstual, dan sesuai dengan karakteristik
peserta didik SD. Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan media
pembelajaran e-komik edukatif berbasis budaya Pandhalungan pada materi
Keragaman Budaya Indonesiaku untuk peserta didik kelas V SDN Tegal Gede 01
Jember; dan (2) menganalisis tingkat kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan media
yang dikembangkan.
Jenis penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D)
dengan model pengembangan Borg and Gall yang dimodifikasi menjadi 8 tahap,
yaitu penelitian pendahuluan, perencanaan pengembangan, pengembangan desain
produk awal, validasi desain produk, revisi produk awal, uji coba penggunaan,
revisi desain produk, dan uji coba keefektifan produk. Penelitian dilaksanakan di
SDN Tegal Gede 01 Jember pada semester genap tahun pelajaran 2025/2026.
Subjek penelitian dari pengembangan media pembelajaran berupa e-komik edukatif
berbasis budaya Pandhalungan pada pembelajaran Pendidikan Pancasila materi
keanekaragaman budaya Indonesiaku untuk peserta didik kelas V SDN Tegal Gede
01 Jember. Peserta didik kelas V SDN Tegal Gede 01 Jember terdiri dari 33 peserta
didik kelas VA, dan 33 peserta didik kelas VB. Metode pengumpulan data yang
digunakan meliputi observasi, wawancara, angket, tes, dan dokumentasi. Teknik
analisis data yang digunakan yaitu uji validitas produk (valpro), uji t, uji keefektifan relatif,
dan uji respon peserta didik.
Hasil validasi menunjukkan bahwa media e-komik edukatif berbasis budaya
Pandhalungan memperoleh rata-rata skor validasi sebesar 95% dengan kategori
sangat layak, yang terdiri atas validasi ahli media sebesar 97,5%, ahli bahasa
sebesar 90%, dan ahli materi sebesar 98%. Hasil tersebut menunjukkan bahwa
media yang dikembangkan memenuhi aspek kelayakan isi, kebahasaan, dan
tampilan media. Uji coba penggunaan dilakukan untuk mengetahui tingkat
kepraktisan media berdasarkan respons peserta didik. Selanjutnya, uji coba
keefektifan dilakukan dengan membandingkan hasil belajar peserta didik pada
kelas eksperimen dan kelas kontrol.
Pengembangan e-komik edukatif berbasis budaya Pandhalungan
memberikan alternatif media pembelajaran yang menarik, interaktif, dan
kontekstual. Media ini tidak hanya membantu peserta didik memahami materi
keragaman budaya Indonesia, tetapi juga memperkenalkan budaya lokal
Pandhalungan serta menanamkan nilai-nilai Pancasila, seperti toleransi, gotong
royong, dan persatuan dalam keberagaman. Dengan demikian, e-komik edukatif
berbasis budaya Pandhalungan layak digunakan sebagai media pembelajaran
Pendidikan Pancasila di SD serta dapat mendukung penguatan karakter dan
identitas budaya peserta didik.
Berdasarkan hasil penelitian, guru disarankan memanfaatkan media
pembelajaran e-komik edukatif berbasis budaya Pandhalungan sebagai alternatif
media pembelajaran Pendidikan Pancasila karena terbukti valid, praktis, dan efektif.
Selain itu, peneliti selanjutnya diharapkan dapat mengembangkan media ini pada
materi atau jenjang pendidikan yang berbeda agar manfaatnya semakin luas.
Description
Validasi file repositori 6 Agustus 2026_Firli
