Pengembangan E-modul Interaktif Berbantuan Aplikasi Canva Pada Materi Inflasi Kelas XI SMAN 2 Tanggul Kabupaten Jember Tahun Ajaran 2013/2024
Abstract
Sumber belajar menjadi salah satu bagian yang mempengaruhi dari
komponen pembelajaran. Bahan ajar saat ini perlu disesuaikan dengan strategi
pembelajaran untuk mengetahui kondisi siswa yang akan digunakan oleh guru.
Pemanfaatan modul untuk menunjang proses pembelajaran, semata-mata bukan
sekedar meningkatkan efektifitas dan kualitas proses pembelajaran, tetapi yang
terpenting modul dapat meningkatkan penguasaan materi. Penguasaan materi siswa
bisa didukung dengan mengadaptasikan teknologi digital dan informasi untuk
memudahkan dalam pemahaman pada materi yang disampaikan. Melalui
pembelajaran berbasis digital materi akan mampu memberikan tampilan yang
beragam, proses pembelajaran akan lebih menarik, interaktif, dan tanpa adanya
batasan ruang dan waktu, serta bisa menunjukkan sikap positif siswa pada
pembelajaran.
Berdasarkan perkembangan zaman yang ada menggunakan teknologi dalam
pengembangan modul yang berganti menjadi e-modul agar lebih praktis karena
tidak membutuhkan ruang lebih untuk dibawa kemana-mana, serta mampu diakses
kapan saja oleh penggunanya. Pengembangan e-modul dengan bantuan aplikasi
canva yang saat ini sudah banyak dilakukan para peneliti atau penggiat dalam
bidang pendidikan dan berbagai macam mata pelajaran. Berbantuan aplikasi canva
ini mampu menunjang pengembangan e-modul interaktif.
Model pengembangan yang diterapkan dalam mengembangkan e-modul
interaktif berbantuan aplikasi canva ini menggunakan model pengembangan
ADDIE yang terbagi menjadi 5 tahapan yaitu Analisis (Analysis), Perancangan
(Design), Pengembangan (Development), Implementasi (Implementation), dan Evaluasi (Evaluation). Uji coba produk dilaksanakan sebanyak dua kali yaitu pada
kelompok terbatas dan kelompok luas yang dilaksanakan setelah proses validasi
oleh tim validator ahli materi, media, dan bahasa. Uji coba pada kelompok terbatas
dilakukan di kelas XI-J SMAN 2 Tanggul Kabupaten Jember dengan 10 siswa. Uji
coba kelompok luas dilakukan pada siswa kelas XI-I SMAN 2 Tanggul Kabupaten
Jember dengan 36 siswa. Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian
pengembangan ini yaitu uji tingkat daya tarik siswa.
Hasil validasi ahli materi tahap memperoleh rata-rata sebesar 83,5% dengan
kategori layak dengan beberapa revisi. Hasil validasi ahli media tahap memperoleh
rata-rata sebesar 81,6% dengan kategori sangat layak dengan beberapa revisi, serta
hasil validasi ahli bahasa sebesar 93,3% dengan kategori sangat layak, dengan
beberapa revisi. Hasil Uji coba kelompok terbatas dilakukan terlebih dahulu pada
kelas XI-J memperoleh hasil skor rata-rata sebesar 89% dengan kategori sangat
menarik. Uji coba kelompok luas dilakukan pada kelas XI-I memperoleh hasil skor
rata-rata sebesar 92% dengan kategori sangat menarik.
Berdasarkan hasil telah dikemukakan diatas dapat disimpulkan bahwa emodul interaktif berbantuan aplikasi canva merupakan bahan ajar yang layak dan
menarik untuk pembelajaran ekonomi kelas XI di SMAN 2 Tanggul Kabupaten
Jember untuk dijadikan bahan ajar yang digunakan dalam pembelajaran.