Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif berbantuan Scratch untuk Meningkatkan Literasi Digital pada Materi Peluang
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif
berbantuan Scratch pada materi peluang untuk meningkatkan literasi digital murid
kelas VIII Madrasah Tsanawiyah. Penelitian ini menggunakan metode Research
and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang terdiri atas
tahap analisis, perancangan, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Subjek
penelitian terdiri dari 31 murid kelas VIII-A MTsN 2 Jember sebagai kelas
penelitian utama dan 9 murid kelas VIII-C sebagai subjek uji keterbacaan.
Instrumen penelitian meliputi lembar validasi, angket respons guru dan murid,
lembar observasi literasi digital, serta instrumen Pretest dan Posttest. Hasil
penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran interaktif berbantuan Scratch
yang dikembangkan memiliki tingkat validitas yang sangat tinggi dengan rata-rata
skor validasi sebesar 3,76 dan koefisien korelasi sebesar 0,95. Hasil validasi
instrumen penelitian juga menunjukkan kategori sangat valid. Media pembelajaran
dinilai praktis berdasarkan respons positif dari guru dan murid terhadap
penggunaannya dalam proses pembelajaran. Efektivitas media ditunjukkan oleh
peningkatan hasil belajar murid pada materi peluang serta peningkatan
keterampilan literasi digital murid setelah menggunakan media pembelajaran
interaktif Probee. Media pembelajaran interaktif berbantuan Scratch terbukti
mampu menciptakan pembelajaran matematika yang lebih aktif, menarik, dan
berbasis teknologi di madrasah.
Description
Validasi dan Finalisasi Repositori File 07 Juli 2026_Kholif Basri
