dc.contributor.author | MELLENIA, Ari Septa | |
dc.date.accessioned | 2023-04-13T06:29:11Z | |
dc.date.available | 2023-04-13T06:29:11Z | |
dc.date.issued | 2023-01 | |
dc.identifier.nim | 180210204182 | en_US |
dc.identifier.uri | https://repository.unej.ac.id/xmlui/handle/123456789/115287 | |
dc.description | Finalisasi repositori 13 April 2023_Kurnadi | en_US |
dc.description.abstract | Masa pandemi siswa memiliki waktu lebih banyak dirumah, siswa juga
dianjurkan untuk tidak bermain diluar rumah karena semakin meluasnya wabah
pandemi covid-19, maka salah satu cara yang dilakukan oleh orang tua adalah
memberikan ijin bermain handphone kepada anak dengan tujuan anak dapat
mengerjakan tugas dan tetap berada dirumah. Pasca pandemi siswa juga masih
tetap bermain game mobile tetapi dengan waktu yang lebih terbatas karna
terpotong oleh waktu sekolah dan belajar.
53 siswa dikelas 4a dan 4b jumlah siswa yang bermain game kurang lebih
sebanyak 40 anak. dalam sehari minimal seorang siswa dapat menyelesaikan
permainan 1 pertandingan dengan rata-rata waktu yang dibutuhkan adalah 30
menit. Melihat kegiatan siswa yang masih aktif game mobile, maka peneliti
berpendapat perlu adanya sebuah penelitian yang bertujuan untuk mengetahui
hubungan yang ada antara perkembangan karakter siswa dengan game online.
Rumusan masalah pada penelitian ini adalah apakah ada hubungan antara
perkembangan karakter siswa dengan bermain game mobile pada kelas IV di SD
Negeri Sekarputih 2 Kabupaten Bondowoso. Berdasarkan rumusan masalah
diatas, maka tujuan penelitian ini adalah: membuktikan ada atau tidaknya
hubungan antara perkembangan karakter siswa dengan game mobile pada kelas IV
di SD Negeri Sekarputih 2 Kabupaten Bondowoso. Desain penelitian dalam
penelitian ini adalah desain penelitian korelasional dengan menggunakan
pendekatan kuantitatif. Penelitian ini dilaksanakan pada semester genap tahun
ajaran 2021-2022 dengan responden siswa kelas IV SDN Sekarputih 2
Bondowoso yang bermain game mobile sebanyak 40 siswa. | en_US |
dc.description.sponsorship | Dosen Pembimbing Utama : Prof. Dr, Sulthon, M.Pd
Dosen Pembimbing Anggota : Dyah Ayu Puspitaningrum S.E., M.Si | en_US |
dc.language.iso | other | en_US |
dc.publisher | Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan | en_US |
dc.subject | Game Mobile | en_US |
dc.subject | Karakter Siswa | en_US |
dc.title | Hubungan Antara Game Mobile Terhadap Perkembangan Karakter Siswa Kelas IV di SDN Sekarputih 2 Bondowoso | en_US |
dc.type | Skripsi | en_US |
dc.identifier.prodi | Pendidikan Guru sekolah dasar | en_US |
dc.identifier.pembimbing1 | Prof. Dr, Sulthon, M.Pd | en_US |
dc.identifier.pembimbing2 | Dyah Ayu Puspitaningrum S.E., M.Si | en_US |
dc.identifier.validator | ratna_6 Februari 2023 | en_US |