Analisis Kepuasan Pemain Game Pesona Busana Nusantara Dengan Metode Gameflow

dc.contributor.authorVarenza Gibran Denato Kesow
dc.date.accessioned2026-04-14T07:05:27Z
dc.date.issued2025-07-09
dc.descriptionc
dc.description.abstractPenelitian ini bertujuan menganalisis kepuasan pemain terhadap game edukasi Pesona Busana Nusantara menggunakan metode GameFlow. Game ini mengenalkan busana tradisional Indonesia melalui gameplay visual novel. Data diperoleh melalui kuesioner dan dianalisis secara kuantitatif. Hasil menunjukkan bahwa pemain merasa puas, terutama pada elemen clear goals, concentration, dan control. Temuan ini dapat menjadi acuan bagi pengembang dalam merancang game edukasi berbasis budaya.
dc.description.sponsorshipDosen pembimbing Utama: : Prof. Dr.Saiful Bukhori ST., M.K Dosen Pembimbing Anggota: Priza Pandunata S.Kom., M.S
dc.identifier.urihttps://repository.unej.ac.id/handle/123456789/7085
dc.language.isoother
dc.publisherFakultas Ilmu Komputer Universitas Jember
dc.subjectGameFlow
dc.subjectkepuasan pemain
dc.subjectgame edukasi
dc.subjectbudaya Indonesia
dc.titleAnalisis Kepuasan Pemain Game Pesona Busana Nusantara Dengan Metode Gameflow
dc.typeOther

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Varenza Gibran Denato Kesowo - 212410101087.pdf
Size:
1.51 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
uploud by Tedyy_14.04.2026

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed to upon submission
Description: