Pengembangan Media Pembelajaran Pocket Book Pada Mata Pelajaran IPAS Bab 6 Indonesiaku Kaya Budaya Untuk Peserta Didik Kelas IV Sekolah Dasar
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Abstract
Kurikulum merdeka memberikan kesempatan pada guru untuk memberikan
pembelajaran yang menyenangkan bagi peserta didik, salah satunya dengan
menggunakan media pembelajaran. Melalui media pembelajaran guru mampu
membangun interaksi pembelajaran dengan siswa sehingga siswa menjadi lebih
paham terhadapa materi yang disampaikan. Berdasarkan hasil observasi yang
dilaksanakan pada tanggal 2 Januari 2024 di SDN Tegal Besar 02 bahwa selama
proses pembelajaran guru menggunakan buku paket sebagai bahan ajar dan belum
mengembangkan media pembelajaran terutama pada mata pelajaran IPAS.
Berdasarkan hasil wawancara di hari yang sama, diperoleh informasi bahwa selama
proses pembelajaran peserta didik mengalami kesulitan pada mata pelajaran yang
memuat banyak tulisan seperti mata pelajaran IPAS. Peserta didik mengalami
kesulitan untuk memahami materi, karena materi yang disajikan terbatas dan tanpa
dilengkapi gambar pendukung.
Pocket book menjadi salah satu media pembelajaran yang dapat digunakan
untuk mengurangi permasalahan tersebut. Pocket book dengan ukuran 10,5 cm x
14,8 cm yang memuat materi Indonesiaku Kaya Budaya dengan isi materi kearifan
lokal di Indonesia dan kearifan lokal di Kabupaten Jember. Berdasarkan masalah
dan temuan tersebut diperluakan adanya pengembangan media pembelajaran IPAS
Bab 6 Indonesiaku Kaya Budaya. Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan
media pembelajaran pocket book yang valid,efektif, dan praktis sehingga dapat
digunakan guru untuk menyampaikan materi pembelajaran pada peserta didik serta
dapat memperluas pemahaman peserta didik terhadap materi yang dipaparkan.
Penelitian ini menggunakan jenis penelitian pengembangan Borg and Gall
yang terdiri dari 10 tahapan, tetapi pada penelitian menggunakan 8 tahapan karena sudah menjawab dari rumusan masalah. Tahapan tersebut yaitu: 1) penelitian
pendahuluan; 2) perencanaan dan pengembangan; 3) pengembangdan desain
produk awal; 4) validasi desain produk; 5) revisi produk awal; 6) uji coba
penggunaan; 7) revisi produk pengembangan; 8) uji coba keefektifan produk.
Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu observasi, wawancara, angket
validasi, angket respon peserta didik, instrument tes, dan dokumentasi.
Description
Reaploud Repository February_agus
