Pengembangan E-Book Interaktif Berbasis Kontekstual dengan Aplikasi Book Creator Materi Persamaan Garis Lurus pada Peserta Didik Fase D

dc.contributor.authorAisyah Kamil
dc.date.accessioned2026-03-25T03:18:06Z
dc.date.issued2025-07-07
dc.descriptionReaploud Repository 25 Maret_agus
dc.description.abstractPerkembangan teknologi yang sangat pesat dapat membantu guru dalam pembuatan media pembelajaran yang efektif dan interaktif. Salah satu bentuk pemanfaatan teknologi tersebut adalah penggunaan buku elektronik (e-book) sebagai sarana pendukung pembelajaran. Penggunaan media pembelajaran berbasis teknologi dapat memperluas akses pembelajaran tanpa terhalang oleh tempat dan waktu. Peserta didik dapat mengakses media pembelajaran secara online menggunakan perangkat gawai, tablet, atau laptop. Berdasarkan hal tersebut, pada penelitian ini dikembangkan media pembelajaran e-book interaktif dengan aplikasi Book Creator yang bertujuan untuk meningkatkan keterampilan geometri peserta didik pada materi persamaan garis lurus. E-book interaktif dengan Book Creator berisi materi persamaan garis lurus dan fitur-fitur interaktif. E-book yang dikembangkan dilengkapi dengan materi persamaan garis lurus, aktivitas peserta didik dengan fitur interaktif, contoh soal, latihan soal dan refleksi pembelajaran yang memungkinkan peserta didik terlibat dalam pembelajaran. Instrumen penelitian yang digunakan meliputi lembar validasi, soal tes keterampilan geometri, dan angket respons pengguna. E-book interaktif ini dikembangkan menggunakan model Thiagarajan atau model 4D yang terdiri dari empat tahap, yaitu tahap define (pendefinisian) dilakukan analisis awal akhir, analisis peserta didik, analisis tugas, analisis konsep, dan spesifikasi tujuan belajar. Tahap kedua design (perancangan) yang terdiri dari penyusunan tes, pemilihan media, pemilihan format konten pada e-book, serta pembuatan rancangan awal yang menghasilkan prototype I. Tahap ketiga develop (pengembangan) yang terdiri dari validasi ahli oleh para validator yang menghasilkan prototype II dan dilanjutkan dengan uji coba ke peserta didik kelas 8A SMP Negeri 3 Rambipuji. Tahap terakhir yaitu disseminate (penyebaran), e-book interaktif dipublikasikan pada Website Official Book Creator. E-book interaktif ini dapat diakses dengan mengetik kata kunci “Persamaan Garis Lurus Book Creator
dc.description.sponsorshipDosen Pembimbing Utama : Dr. Susanto, M.Pd. Dosen Pembimbing Anggota : Dr. Abi Suwito, S.Pd., M.Pd.
dc.identifier.urihttps://repository.unej.ac.id/handle/123456789/5504
dc.language.isoother
dc.publisherFakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
dc.subjectE-Book
dc.subjectInteraktif
dc.subjectKontekstual
dc.subjectBook Creator Materi
dc.subjectGaris Lurus
dc.titlePengembangan E-Book Interaktif Berbasis Kontekstual dengan Aplikasi Book Creator Materi Persamaan Garis Lurus pada Peserta Didik Fase D
dc.typeOther

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
AISYAH KAMIL - 210210101028.pdf
Size:
7.58 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed to upon submission
Description: