Pengaruh Media Interaktif Educaplay-Memory Terhadap Motivasi Belajar IPAS Peserta Didik Kelas IV SDN Wringin 01 Bondowoso
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Abstract
Motivasi belajar merupakan aspek penting dalam pendidikan karena
berpengaruh terhadap keberhasilan peserta didik dalam mencapai tujuan
pembelajaran (Nurhayati & Nasution, 2022). Menurut Fernando et al, (2024) Pada
jenjang sekolah dasar, motivasi belajar berperan penting dalam membangun sikap,
minat, serta kebiasaan belajar yang dapat menjadi dasar bagi keberhasilan dan
perkembangan akademik peserta didik. Oleh karena itu, diperlukan upaya yang
dapat dilakukan oleh guru untuk meningkatkan motivasi belajar peserta didik, salah
satunya melalui penggunaan media pembelajaran yang menarik dan interaktif.
Pemanfaatan media pembelajaran interaktif ini dapat menjadi solusi dan
memberikan keleluasaan bagi guru untuk berinteraksi langsung dengan peserta
didik, sehingga proses pembelajaran menjadi lebih menarik dan dapat
meningkatkan motivasi belajar peserta didik (Prasetyo et al., 2023). Salah satu
media pembelajaran interaktif yang mampu meningkatkan motivasi belajar peserta
didik adalah media interaktif Educaplay-Memory yang telah terbukti valid, praktis,
dan efektif sehingga media ini layak digunakan sebagai alternatif dalam
pembelajaran. Disisi lain, berdasarkan hasil wawancara dan observasi yang telah
dilakukan oleh peneliti menunjukkan hasil bahwa pembelajaran masih seringkali
menggunakan metode konvensional seperti ceramah dan penugasan tertulis,
penggunaan media interaktif belum digunakan dengan optimal. Media
pembelajaran yang digunakan hanya terbatas pada video pembelajaran, Power
Point (PPT), dan sesekali menggunakan WordWall, sehingga lebih dari 20 peserta
didik memiliki motivasi belajar yang tergolong rendah.
Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah Apakah media interaktif
Educaplay-Memory berpengaruh terhadap motivasi belajar IPAS peserta didik
kelas IV di SDN Wringin 01. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh
media interaktif Educaplay-Memory terhadap motivasi belajar IPAS peserta didik
kelas IV di SDN Wringin 01. Metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini
adalah eksperimental semu (Quasi Experimental) dengan rancangan NonEquivalent Control Group. Hasil penelitian yang telah dilakukan menunjukkan
hasil post-eksperimen yang dilakukan pada kelas eksperimen dan kelas kontrol
terdapat perbedaan yang signifikan. Kelas eksperimen menunjukkan peningkatan
signifikan dari seluruh peserta didik yang memiliki motivasi belajar pada kategori
(cukup) dan (tinggi) saat pre-eksperimen, mengalami peningkatan dengan dominasi
motivasi belajar pada kategori (tinggi), bahkan sebagian peserta didik berada pada
kategori (sangat tinggi). Sementara itu, pada kelas kontrol motivasi belajar peserta
didik mengalami sedikit peningkatan dengan motivasi belajar berada pada kategori
(cukup) dan (tinggi) pada post-eksperimen. Pada penggunaan media interaktif
Educaplay-Memory peserta didik dilatih untuk berkonsentrasi, mengingat
informasi, serta berpikir cepat, sehingga tercipta pengalaman belajar yang aktif,
menantang, dan menyenangkan yang dapat mendukung peningkatan motivasi
belajar sekaligus pemahaman materi secara lebih efektif khususnya pada kelas
eksperimen. Hasil uji-t menunjukkan nilai Sig. < 0,05 (0,000 < 0,05), sehingga
𝐻0 ditolak dan 𝐻𝑎 diterima. Berdasarkan hasil uji keefektifan relatif, media
interaktif Educaplay-Memory terbukti lebih efektif meningkatkan motivasi belajar
IPAS peserta didik, dengan keunggulan sekitar 21,65% dibandingkan dengan media
interaktif WordWall. Dengan demikian, perbedaan yang diperoleh menunjukkan
bahwa pembelajaran yang menggunakan media interaktif Educaplay-Memory
dapat meningkatkan motivasi belajar IPAS peserta didik secara signifikan.
Description
Validasi file repositori 22 Juli 2026_Firli
