Pengembangan Media Pembelajaran “3V Math” Berbantuan Software Unity untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa pada Materi Sistem Persamaan Linear Tiga Variabel
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan
Abstract
Matematika merupakan salah satu mata pelajaran yang diajarkan di
lembaga pendidikan formal dan merupakan bagian yang sangat penting dalam
pengembangan mutu pendidikan. Matematika merupakan mata pelajaran yang
menjadi bekal bagi siswa untuk berfikir secara sistematis, kreatif, kritis, dan
logis (Siregar, 2021). Sebagaimana diketahui bahwa terdapat beberapa ide dan
objek dalam matematika yang bersifat abstrak, hal ini memicu adanya kesulitan
bagi siswa dalam pembelajaran matematika sehingga masih banyak siswa yang
gagal dalam proses pembelajaran matematika. Menurut (Novitasari, 2016), salah
satu penyebab gagalnya siswa dalam belajar matematika yaitu masih terdapat
banyak kesalahan dalam memahami konsep matematika. Ketika siswa mampu
memahami konsep matematika dengan baik maka akan mudah dalam
menyelesaikan permasalahan lain dalam proses pembelajaran matematika.
Menurut (Hariyono & Nur Widhi, 2021), pemahaman konsep matematika terbukti
dapat ditingkatkan dengan memanfaatkan media pembelajaran. Untuk itu perlu
adanya penggunaan media pembelajaran yang interaktif untuk memberi kesan
menarik kepada siswa dalam proses pembelajaran matematika dan dapat
membantu siswa dalam memahami suatu konsep pembelajaran matematika.
Kemajuan teknologi merupakan suatu hal yang tidak bisa kita hindari
karena selalu mengikuti perkembangan dan kemajuan ilmu pengetahuan.
Penggunaan teknologi juga berpengaruh besar terhadap dunia pendidikan saat ini
salah satunya yaitu pada sistem dan proses pembelajaran. Dengan memanfaatkan
kemajuan teknologi saat ini, pendidik bisa mendapatkan metode pembelajaran
yang bervariasi dan inovatif dengan harapan mampu memberikan kemudahan
bagi siswa dalam menambah wawasan yang tidak hanya terpaku pada buku saja.
Dalam pembelajaran matematika sendiri, penggunaan teknologi dapatmemberikan alternatif yang menarik dan efektif bagi siswa dalam memahami
konsep matematika yang dirasa sulit.
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran
berbasis android berbantuan software unity yang valid, praktis, dan efektif.
Model pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah model
Thiagarajan atau 4-D model. Model pengembangan tersebut terdiri dari empat
tahapan, yaitu tahap pendefinisian (define), tahap perancangan (design), tahap
pengembangan (develop), dan tahap penyebaran (disseminate). Uji coba pada
penelitian ini dilakukan di SMK Baitul Hikmah kepada siswa kelas X. Uji coba
dilakukan untuk mengetahui tingkat keefektifan dan kepraktisan media
pembelajaran yang dikembangkan.
Hasil dari penelitian menunjukkan bahwa instrumen yang akan diuji
cobakan layak digunakan untuk mengukur keefektifan dan kepraktisan media
yang akan dikembangkan. Hal tersebut berdasarkan uji validitas media
pembelajaran dengan nilai koefisien korelasi sebesar 0,94, uji validitas angket
respon pengguna dengan nilai koefisien korelasi 0,96, dan uji validitas lembar tes
belajar siswa dengan nilai koefisien korelasi sebesar 0,92 yang berarti bahwa
instrumen yang akan diujicobakan dinyatakan valid dengan kategori sangat
tinggi. Hasil analisis kepraktisan media pembelajaran diperoleh dari angket
respon pengguna media dengan presentase 82,5%, sehingga media pembelajaran
yang dikembangkan dapat dinyatakan praktis dengan kategori baik. Nilai rata
rata hasil tes belajar siswa sebelum penggunaan media pembelajaran
mendapatkan rata-rata total sebesar 14,07. Sedangkan setelah menggunakan
media pembelajaran mendapatkan nilai rata-rata total sebesar 3,64. Berdasarkan
perolehan nilai rata-rata total tersebut didapatkan nilai N-Gain sebesar 0,78
sehingga media pembelajaran yang dikembangkan dikatakan efektif dengan
kategori tinggi untuk meningkatkan pemahaman siswa.
Berdasarkan analisis data di atas, maka media pembelajaran berbantuan
software unity untuk meningkatkan pemahaman siswa pada materi sistem
persamaan linear tiga variabel telah memenuhi kriteria kevalidan, keefektifan,
dan kepraktisan.
Description
Reupload file repository 19 februari 2026_agus/feren
