Pengembangan Media Smart Box Berbasis Tari Topeng Kona pada Materi Menghargai Perbedaan Identitas Masyarakat untuk Kelas IV SDN Tenggarang 1 Bondowoso
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Abstract
Rendahnya minat serta motivasi belajar akan sangat mengganggu pada
tercapainya capaian pembelajaran yang diharapkan. Media pembelajaran termasuk
solusi sekaligus alat yang dapat dimanfaatkan oleh guru untuk memudahkan dalam
penyampaian materi pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan
pengembangan pada media smart box, karena selain bentuk dan desain menarik,
media ini juga dapat melibatkan peserta didik secara aktif pada saat kegiatan
pembelajaran.
Penelitian ini berfokus pada dua aspek, yaitu (1) bagaimana proses
pengembangan media smart box berbasis tari Topeng Kona, dan (2) bagaimana
kevalidan, keefektifan, dan kepraktisan pengembangan media smart box berbasis tari
Topeng Kona. Adapun tujuan dari penelitian ini, yaitu (1) untuk melakukan analisis
pada proses pengembangan media smart box berbasis tari Topeng Kona, dan (2)
untuk membuat kevalidan, keefektifan, serta kepraktisan media yang telah
dikembangkan. Penelitian ini menggunakan empat metode penelitian, yaitu (1)
observasi, (2) wawancara, (3) angket respon, dan (4) tes hasil belajar. Langkah
penelitian yang dilakukan merujuk pada langkah-langkah penelian pengembangan
Borg and Gall, dengan mengambil 8 tahapan, yaitu (1) penelitian pendahuluan, (2)
perencanaan pengembangan produk, (3) pengembangan desain produk awal, (4)
validasi desain produk, (5) revisi desain produk awal, (6) uji coba penggunaan
produk, (7) revisi desain produk, dan (8) uji coba kelayakan produk.
Media smart box dikembangkan dengan melewati beberapa tahapan, yaitu
mulai dari menyediakan aplikasi canva, pemilihan gambar, pembuatan backgroundpada sisi box, pembuatan desain puzzle, pembuatan kerangka box, pemotongan
gambar serta penempelan elemen pendukung pada masing-masing sisi box. Smart box
juga telah melewati beberapa proses validasi dan uji coba penggunaan untuk
memastikan kelayakan penerapan media pada saat diaplikasikan dalam proses
pembelajaran. validasi yang dilakukan melibatkan 3 validator, yaitu validator ahli
media, bahasa, dan materi. Berdasarkan hasil penilaian yang telah diperoleh, media
smart box memperoleh hasil 93,3% dengan penarikan kesimpulan produk yang
dikembangkan dalam kategori sangat layak. Hasil uji coba menunjukkan nilai 100%,
dengan kesimpulan bahwa media yang telah dikembangkan telah memenuhi kategori
sangat layak untuk dilanjutkan pada uji coba keefektifan. Uji coba penggunaan media
smart box ini dilakukan pada peserta didik SDN Randulima 1. Tahap uji keefektifan
dalam penelitian ini dilakukan pada peserta didik kelas 4A dan 4B SDN Tenggarang
1 Bondowoso.
Berdasarkan hasil perhitungan uji thitung, diperoleh nilai, yaitu 24,314 dengan
ttabel 1,720. Diketahui hasil thitung > ttabel yakni 24,314 > 1,720, maka dapat dilanjutkan
pada uji keefektifan relatif. Berdasarkan hasil perhitungan keefektifan relatif (ER),
diperoleh hasil 50% dengan kategori keefektifan sedang pada rentang 41% <ER≤
60%. Kesimpulannya, yaitu penggunaan media smart box lebih efektif dibandingkan
penggunaan media pembelajaran yang lama. Adapun uji kepraktisan produk dilihat
pada penilaian peserta didik yang telah ditulis pada angket respon yang telah
diberikan. Berdasarkan perhitungan menggunakan rumus Sapd, diperoleh hasil
91,73% dengan kategori sangat praktis, karena berada pada rentang 81,00-100 pada
kriteria skor tingkat kepraktisan. Kesimpulan dari penjabaran yang telah dijelaskan,
yaitu produk yang telah dikembangkan berupa media smart box berbasis tari Topeng
Kona bersifat valid, efektif, dan praktis untuk digunakan pada saat kegiatan
pembelajaran pada peserta didik kelas IV SDN Tenggarang 1 Bondowoso.
Pengembangan media bertujuan untuk meningkatkan efektivitas
pembelajaran. Oleh karena itu, pertimbangan dalam penggunaan metode
pembelajaran hendaknya beragam dan sesuai dengan konten yang diajarkan.
Description
Reupload file repository 2 Februari 2026_arif/halima
