Pengembangan Media Pembelajaran Poster AR Berbasis Assemblr Edu untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kreatif dan Kritis Siswa Biologi SMA pada Materi Virus
Loading...
Files
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Abstract
Pembelajaran Biologi pada materi virus di tingkat SMA masih menghadapi
berbagai permasalan, terutama karena karakteristik materi yang sangat abstrak dan
mikroskopis. Kondisi ini menyebabkan peserta didik kesulitan dalam memahami
konsep, struktur, bentuk, dan peran virus, sehingga berdampak pada rendahnya
keterlibatan aktif serta kurang optimalnya kemampuan berpikir kritis dan kreatif
siswa. Selain itu, media pembelajaran yang digunakan disekolah umumnya masih
bersifat konvensional dan belum sepenuhnya memanfaatkan teknologi digital
secara inovatif.
Berdasarkan permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan untuk
mengembangkan media pembelajaran poster berbasis Augmented Reality (AR)
pada materi virus. Penelitian juga mengkaji kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan
media dalam meningkatkan kemampuan berpikir kritis dan kreatif peserta didi kelas
X SMA. Media yang dikembangkan diharapkan mampu menyajikan materi secara
visual, interaktif, dan kontekstual sehingga memudahkan siswa dalam memahami
konsep pembelajaran.
Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan
(Research and Development) dengan model 4D yang meliputi define, design,
develop, dan disseminate. Subjek penelitin adalah siswa kelas X SMA dengan
jumlah 30 siswa. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui wawancara, angket,
tes pre-test dan post-test, serta dokumentasi. Data dianilisis menggunakan
pendekatan deskriptif kualitatif dan kuantitatif, termasuk analisis skor N-gain untuk
melihat peningkatan kemampuan berpikir kritis dan kreatif siswa.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran poster berbasis
AR dinyatakan valid berdasarkan penilaian ahli media 87,4% (valid), ahli materi
90,6% (sangat valid), ahli pengguna 96,8% (sangat valid). Media pembelajaran juga
dinilai praktis berdasarkan hasil uji keterbacaan dan respon pengguna dengan hasil
71,5%, serta efektif dalam meningkatkan kemampuan berpikir kritis dengan skor
N-gain 0,67 (sedang) dan kemampuan berpikir kreatif siswa dengan skor N-gain
0,66 (sedang). Media pembelajaran dikatakann efektif apabila mendapatkan skor
N-Gain sebesar 0,30-0,70 (sedang) dan diatas 0,70 (tinggi). Berdasarkan hasil
penelitan, dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran poster berbasis
Augmented Reality (AR) layak digunakan sebagai alterntif media pembelajaran
biologi materi virus. Media ini mampu mendukung pembelajaran yang lebih
interaktif, meningkatkan keterlibatan siswa, serta membantu pengembangan
kemampuan berpikir kritis dan kreatif dalam proses pembelajaran.
Description
Validasi file repositori 4 Agustus 2026_Firli
