Pengaruh Pendekatan Blended Learning Menggunakan Aplikasi Teachmint Terhadap Hasil Belajar Dan Literasi Digital Siswa Pada Materi Kegiatan Jual Beli Kelas 4 Sekolah Dasar
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Abstract
Penelitian ini dilaksanakan untuk mengetahui pengaruh pendekatan Blended
Learning menggunakan aplikasi Teachmint terhadap hasil belajar dan literasi digital
siswa pada materi kegiatan jual beli kelas 4 SD di Negeri Senduro 01, dengan subjek
penelitian siswa kelas 4 yang berjumlah 40 siswa. Desain penelitian yang
digunakan adalah Quasi Eksperimental dengan pola Pretest- Posttest Control
Group Design. Sebelum menentukan kelas eksperimen dan kelas kontrol, dilakukan
uji homogenitas dengan menggunkan aplikasi statistik SPSS versi 26 terhadap
populasi untuk mengetahui tingkat kemampuan yang dimiliki siswa kelas 4.
Data yang dianalisis pada penelitian ini adalah nilai pretest-posttest siswa
pada kelas eksperimen dan kelas kontrol menggunakan uji-t. Berdasarkan
perhitungan dengan menggunakan SPSS versi 26, didapatkan hasil: (1) nilai sig.
0,000 (< 0,05) sehingga H0 ditolak dan Ha diterima sehingga dapat ditarik
kesimpulan bahwa ada perbedaan signifikan antara 2 kelompok yang dianalisis.
Berdasarkan data tersebut, dapat ditarik sebuah kesimpulan bahwa hasil belajar
yang didapatkan siswa dengan menggunakan pendekatan Blended Learning
menggunakan aplikasi Teachmint lebih baik dibandingkan dengan pembelajaran
konvensional. Hal ini menunjukkan bahwa penggunaan pendekatan Blended
Learning menggunakan aplikasi Teachmint berpengaruh terhadap hasil belajar
siswa kelas 4 SD di Negeri Senduro 01. (2) Nilai sig. 0,042 (<0,05) sehingga H0
ditolak dan Ha diterima sehingga dapat ditarik kesimpulan bahwa ada perbedaan
signifikan antara 2 kelompok yang dianalisis. Berdasarkan data tersebut, dapat
ditarik sebuah kesimpulan bahwa literasi digital yang didapatkan siswa dengan
menggunakan pendekatan Blended Learning menggunakan aplikasi Teachmint
lebih baik dibandingkan dengan pembelajaran konvensional. Hal ini menunjukkan
bahwa penggunaan pendekatan Blended Learning menggunakan aplikasi
Teachmint berpengaruh terhadap hasil belajar dan literasi digital siswa kelas 4 SD
di Negeri Senduro 01. Pembelajaran Blended Learning membuat pembelajaran menjadi
menyenangkan dan siswa cenderung lebih aktif mengikuti pembelajaran, karena
siswa dapat mengakses kembali materi yang sudah di pelajari dengan berbagai
macam referensi berupa video, rangkuman materi, buku maupun PPT yang
disediakan melalui platform e-learning pada aplikasi Teachmint. Kelebihan
Blended Learning yaitu dapat digunakan sebagai penyampaian pembelajaran secara
kondisional kapan saja dan dimana saja. Pembelajaran akan lebih efektif dan
efisien, dengan adanya Blended Learning karena siswa semakin mudah dalam
mengakses materi pembelajaran.
Kegiatan
pembelajaran melalui aplikasi teachmint memungkinkan
berkembangnya fleksibilitas belajar siswa yang optimal, dimana siswa dapat
mengakses bahan-bahan belajar setiap saat dan berulang-ulang. Di samping itu
siswa juga dapat berkomunikasi dengan guru setiap saat. Hal ini tentu berbeda
dengan pembelajaran konvensional, dimana proses belajar siswa dan guru telah
ditentukan waktu dan tempatnya, sehingga siswa dengan metode pembelajaran
Blended Learning lebih mudah memahami materi pembelajaran serta meningkatkan
kemampuan proses berpikirnya.
Description
Reupload Repository 4 Februari 2026_Hasim
