Pengembangan Game Edukasi “Shape Cave” Berbantuan Sofware Scratch Untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Siswa Pada Materi Kesebangunan
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Abstract
Perkembangan teknologi dan informasi telah membawa perubahan pesat
dalam segala aspek kehidupan khususnya pada bidang pendidikan. Pembelajaran
berbasis teknologi dan informasi memiliki keunggulan menjadikan pembelajaran
menjadi lebih menarik dan menyenangkan. Pembelajaran yang menarik dapat
meningkatkan motivasi sehingga siswa berperan aktif dalam proses pembelajaran.
Salah satu media yang dapat digunakan untuk menunjang proses pembelajaran
adalah game edukasi yang berisikan permainan, tantangan berupa masalah
kesebangunan yang harus diselesaikan setiap levelnya. Dari game edukasi “Shape
Cave” siswa dapat bermain sambil belajar sekaligus untuk meningkatkan
kemampuan pemecahan masalah matematis siswa pada materi kesebangunan.
Pembuatan game edukasi “Shape Cave” menggunakan software Scratch.
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk
menghasilkan game edukasi “Shape Cave” untuk meningkatkan kemampuan
pemecahan masalah matematis siswa pada materi kesebangunan. Proses
pengembangan pada penelitian ini menggunakan model Thiagarajan yang terdiri
dari empat tahap, yaitu tahap pendefinisian (define), tahap perancangan (design)
tahap pengembangan (develope), dan tahap penyebaran (disseminate). Uji coba
penelitian ini dilakukan kepada siswa kelas VII-F SMPN 1 Glenmore. Uji coba
dilakukan untuk mengetahui kepraktisan dan keefektifan game edukasi “Shape
Cave” yang dikembangkan. Hasil pengembangan game edukasi “Shape Cave” pada
penelitian ini sebagai berikut
Description
Reaploud Repository February_agus
