Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Menggunakan iSpring Suite dan Website 2 Apk Builder
| dc.contributor.author | Indriani Novi Mustikawati | |
| dc.date.accessioned | 2026-04-15T08:47:03Z | |
| dc.date.issued | 2024-08-30 | |
| dc.description | Reupload File Repository 15 April 2026_Yudi | |
| dc.description.abstract | Proses pembelajaran di era revolusi industri 4.0 sekarang ini berpusat pada interaksi siswa dengan mengintegrasikan kemajuan teknologi informasi dan komunikasi. Proses pembelajaran tersebut dapat terealisasi apabila guru dapat memanfaatkan teknologi secara maksimal, salah satunya sebagai media pembelajaran. Namun, guru banyak menemui hambatan dalam hal mengembangkan media pembelajaran, seperti halnya di SMAN Balung Kabupaten Jember dimana guru kelas X masih memiliki keterbatasan dalam mengembangkan media pembelajaran dengan mengintegrasikan kemajuan teknologi. Kegiatan pembelajaran di kelas X masih menggunakan media Microsoft Powerpoint yang isinya hanya berupa teks materi tanpa gambar atau video pembelajaran yang terkesan monoton dan membuat siswa merasa bosan. Dengan demikian, dibutuhkan inovasi untuk mengembangkan media pembelajaran yang lebih layak dan menarik untuk menunjang kegiatan pembelajaran yang optimal. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk berupa media pembelajaran berbasis android menggunakan iSpring Suite dan Website 2 Apk Builder yang layak dari segi isi/materi dan media untuk siswa kelas X di SMAN Balung Kabupaten Jember. Penelitian ini termasuk dalam penelitian pengembangan. Model pengembangan yang dilakukan adalah model ADDIE (analysis, desain, develop, implement, dan evaluate). Uji coba produk dilakukan sebanyak dua kali yaitu uji coba pada kelompok terbatas dan uji coba pada kelompok luas yang dilaksanakan setelah proses validasi oleh tim ahli. Uji coba terbatas dilakukan di kelas X.2 SMAN Balung Kabupaten Jember dengan 12 siswa. Uji coba kelompok luas dilakukan di kelas X.4 SMAN Balung Kabupaten Jember dengan 36 siswa. Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah uji tingkat kelayakan dan uji tingkat daya tarik media pembelajaran. Hasil validasi isi/materi tahap 1 sebesar 87,5%, dan hasil validasi media tahap 1 sebesar 85,4%, yang berarti media pembelajaran yang dikembangkan sudah memenuhi kriteria namun terdapat beberapa hal yang perlu direvisi. Hasil validasi isi/materi tahap 2 sebesar 95,8%, dan hasil validasi media tahap 2 sebesar 93,8%, skor yang diperoleh menunjukkan bahwa media pembelajaran yang dikembangkan termasuk dalam kategori sangat layak dan sudah siap untuk diuji cobakan. Hasil uji coba kelompok terbatas sebesar 89,16%, dan hasil uji coba kelompok luas sebesar 93,33%, persentase yang diperoleh menunjukkan bahwa media pembelajaran yang dikembangkan termasuk dalam kategori sangat menarik. Berdasarkan hasil yang telah dikemukakan maka dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran berbasis android menggunakan iSpring Suite dan Website 2 Apk Builder merupakan media pembelajaran yang layak dan menarik untuk materi Pengantar Ilmu Ekonomi di kelas X SMAN Balung Kabupaten Jember Tahun Ajaran 2024/2025. | |
| dc.description.sponsorship | Dr. Pudjo Suharso, M.Si. - Lisana Oktavisanti Mardiyana, S.Pd., M.Pd. | |
| dc.identifier.uri | https://repository.unej.ac.id/handle/123456789/7192 | |
| dc.language.iso | other | |
| dc.publisher | Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan | |
| dc.subject | Pengembangan Media Pembelajaran | |
| dc.subject | Android | |
| dc.subject | iSpring Suite | |
| dc.title | Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Menggunakan iSpring Suite dan Website 2 Apk Builder | |
| dc.type | Other |
