Pengembangan E-Modul dengan Pendekatan Deep Learning Pokok Bahasan Fluida Dinamis pada Fenomena Turbulensi Kapal Tradisional
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Abstract
Pembelajaran fisika pada saat ini masih dilakukan dengan metode yang
konvesional yang berpusat kepada guru (teacher-centered learning), hal ini
memunculkan masalah yang krusial pada setiap individu siswa yaitu rendahnya
kemampuan pemecahan masalah dan pemahaman konsep siswa terutama pada
pokok bahasan fluida dinamis. Kurangnya bahan ajar yang menghubungkan teori
dengan kehidupan sehari-hari membuat siswa kesulitan menggambarkan sebuah
fenomena fisika secara mendalam. Pendekatan deep learning memiliki prinsip
pembelajaran bermakna, berkesadaran, dan menyenangkan, sehingga pendekatan
ini cocok diintegrasikan kedalam bahan ajar seperti e-modul. Melalui e-modul yang
dintegrasikan dengan pendekatan deep learning diharapkan mampu menjadi
jembatan untuk siswa lebih berperan aktif melalui kegiatan eksplorasi dan diskusi,
sehingga pemahaman konsep siswa menjadi lebih efektif. Pendekatan deep
learning yang dikolaborasikan dengan e-modul mampu mengatasi kesulitan
pemahaman siswa dan miskonsepsi terhadap pokok bahasan tertentu. Melalui
pengembangan bahan ajar dengan pendekatan deep learning menjadikan proses
pembelajaran berpusat kepada siswa sehingga siswa akan lebih termotivasi dalam
belajar melalui kegiatan ekplorasi, diskusi dan praktik. Tujuan penelitian ini adalah
untuk mengembangkan e-modul dengan pendekatan deep learning melalui
serangkaian uji validitas dan kepraktisan agar e-modul yang dikembangkan layak
digunakan dalam proses pembelajaran fisika.
Metode dan analisis dalam proses penelitian pengembangan e-modul
dengan deep learning, peneliti menggunakan metode penelitian pengembangan 4D
(four-D Model) yang disederhanakan menjadi 3D, meliputi tahap Define
(pendefinisian), Design (perancangan) dan Develop (pengembangan). Pada tahap
define, difokuskan untuk mengidentifikasi permasalahan dan analisis kebutuhan
viii
melalui observasi, studi literatur, serta wawancara dengan guru dan siswa di SMAN
1 Kencong untuk memahami kurikulum yang berlaku dan karakteristik peserta
didik. Tahap design difokuskan kepada penyusunan konten dari e-modul yang
disesuaikan dengan pokok bahasan fluida dinamis dan perancangan prototype emodul
dengan perangkat canva dan heyzine flipbook. Tahap develop difokuskan
untuk proses pengujian melalui uji validasi dan kepraktisan, dengan rincian uji
validasi dilakukan oleh tiga dosen ahli dan dua guru fisika, serta uji kepraktisan
dilakukan dengan teknik purposive sampling dengan pertimbangan agar tema emodul
sesuai dengan karakteristik siswa. Pengujian ini dilakukan kepada 30 siswa
kelas XI untuk mendapatkan data kuantitatif dan kualitatif mengenai isi, visual dan
bahasa melalui skor persentase.
Hasil pengembangan e-modul dengan pendekatan deep learning
menunjukkan tingkat kelayakan yang tinggi berdasarkan tahapan evaluasi melalui
tahap 3D. Berdasarkan penilaian lima validator ahli, e-modul memperoleh skor
rata-rata 84% (valid) secara keseluruhan mencakup tiga aspek (isi, tampilan,
kegrafikan dan bahasa) dengan kategori valid. Uji kepraktisan dilakukan secara luas
untuk mendapatkan data yang lebih akurat dan representatif, dengan 30 responden
siswa kelas XI SMAN 1 Kencong dan mendapatkan skor rata-rata sebesar 81%
dengan kategori sangat praktis, serta menunjukkan keunggulan pada aspek
kemandirian belajar dan bahasa dengan skor 90% (sangat praktis).
Kesimpulan dari penelitian ini membahas mengenai kualitas produk akhir
yang dicapai dengan penyempurnaan melalui tiga kali revisi minor dan satu kali
revisi mayor, terutama pada aspek ilustrasi gambar dan teknis fenomena turbulensi
pada kapal tradisional jukung. Berdasarkan data yang diperoleh mendapatkan ratarata
skor validasi ahli sebesar 84% dan e-modul dengan pendekatan deep learning
mendapatkan skor rata-rata kepraktisan sebesar 81% kategori sangat praktis. Skor
tertingi terdapat pada aspek bahasa dan aspek kemudahan penggunaan dengan skor
90% kategori sangat praktis.
Description
Finalisasi Maya_06 Juli 2026
