IMPLEMENTASI PROTOTYPE DALAM e-TOURlSMDESA WISATA ORGANIK LOMBOK KULON
Abstract
Prototype merupakan salah satu model dalam Software Development Life Cycle (SDLC). Tahapan dalam prototype
digambarkan dalarn bentuk lingkaran, dimana tahapan ini diawali dari pencarian kebutuhan kemudian penggambaran
prototype pertama dalarn bentuk mock up. Penggunaan prototype dalam e-Tourism Wisata Organik Lombok Kulon
dapat memudahkan pengembangannya Penggambaran dalam bentuk mock up dapat memberikan gambaran awal
pada user tentang e-Tourism yang akan dibangun. Sehingga e-Tourism dapat disesuaikan dengan user sejak awal
pengerjaan, sebelum masuk dalam tahap desain dan penulisan kode. Berdasarkan penerapannya dapat disimpulkan
bahwa penggunaan prototype dapat mempercepat dan memudahkan penyelesaian e-Tourism Desa Wisata Lombok
Kulon
Collections
- LSP-Conference Proceeding [1874]