Search
Now showing items 111-114 of 114
Rancang Bangun Aplikasi “Ibadah Yuk” dengan Model Gamifikasi untuk Memonitor dan Meningkatkan Kedisiplinan Anak dalam Beribadah
(Program Studi Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer Universitas Jember, 2019-11-29)
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi anak untuk dapat melaksanakan ibadah dengan memanfaatkan teknologi saat ini yaitu aplikasi berbasis website. Penelitian ini menjelaskan pengimplementasian metode gamifikasi ...
Penerapan Metode Heuristic Evaluation terhadap Analisa Usability pada Pengembangan Sistem Transaksi Menggunakan Sampah sebagai Media Pembayaran di CV. Media Nusantara
(Fakultas Ilmu Komputer Universitas Jember, 2019-11-29)
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap kegunaan barang yang tidak terpakai dalam hal ini sampah dengan memanfaatkan teknologi saat ini yaitu aplikasi berbasis web. Media Nusantara merupakan ...
Penerapan Metode Naive Bayes dalam Analisis Sentimen pada Twitter (Studi Kasus: Hasil Debat Calon Presiden 2019)
(SISTEM INFORMASI, FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS JEMBER, 2019)
Tahun 2019 Indonesia melaksanakan pemilihan umum presiden dan wakil
presiden. Sebagai penyelenggara pemilihan umum presiden , KPU mengadakan
debat calon presiden dan wakil presiden agar masyarakat mengetahui visi ...
Sistem Rancang Bangun Peramalan Persediaan Bahan Baku Pakan Ternak Sapi di Kawasan Taman Nasional Baluran Menggunakan Metode Personal Extreme Programming
(Fakultas Ilmu Komputer, 2019-06-14)
Pada umumnya ternak sapi di pedesaan akan dipelihara dalam pemukiman
padat penduduk serta dikandangkan di dalam rumah, sehingga terbatas akan lahan
pemeliharaan dan pakan harus dicari di kawasan yang jauh dari kandang. ...