Browsing LECTURER RESEARCH REPORT (LEMLIT) by Subject "Gamifikasi"
Now showing items 1-1 of 1
-
Social Agriculture (SociAg) sebagai Media Sosial untuk Berbagi Informasi Antara Petani, Komunitas dan Profesional di Bidang Pertanian dengan Menggunakan Konsep Gamifikasi
(2017-03-02)Aplikasi Social Agriculture (SociAg) merupakan aplikasi sosial media berbasis website yang digunakan untuk menyediakan komunikasi aktif, interaktif dan persuasif antar petani, komunitas petani dan profesional sebagai wadah ...